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Gros bug! Help!

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Gros bug! Help! Empty Gros bug! Help!

Message par Ezio-Starkiller Dim 3 Mai - 15:02

Alors voilà mon problème, je sais pas si ça vient des mods que j'utilise (celui de Nicko pour le ssj5 et celui d'Echo pour la queue de singe) mais dans le jeu, lorsque je séléctionne Gohan ado pour une quête parallèle par exemple, il va y avoir un chargement pour la quete (normal) qui ne s'arretera jamais :/ je pensais pouvoir jouer malgré ce bug mais il se trouve que dans certaines quetes, lorsque je passe un portail entre les zones, le chargement est infini là aussi!!
Si vous saviez d'où ça peut venir ou comment résoudre ce bug je vous en serait reconnaissant! Merci les mecs! Bière
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Message par Nicko21 Dim 3 Mai - 15:05

Je sais pas d'où ça vient, moi aussi ça me le fait mais ça ne le fais pas qu'avec ces mods là.

On vous préviendra quand on aura trouvé le problème.


PS: Met pas les titres en violet, on vois rien. Ok
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Message par Ezio-Starkiller Dim 3 Mai - 15:09

D'accord merci (nan, j'aime bien le bleu! Razz)
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Message par Nezha Dim 3 Mai - 18:22

Hi Wink

Bon alors déjà je ne suis pas sûr que ça soit dans la bonne section mais ce n'est pas grave je déplacerai le sujet si besoin.

Ensuite, je vais proposer différentes choses à faire, en fonction de ce que je propose fera, je serai en possibilité ou non de t'aider.
Alors d'abord, il faut que tu vérifies le cache de ton jeu avec Steam :

Ouvrir Steam --> Clic droit sur DB Xenoverse --> Propriétés --> Fichiers locaux --> Vérifier l'intégralité du cache du jeu.
Si jamais tu as de la chance, ça va te trouver une erreur (un fichier manquant) ou plus.

---------------------------A ne faire que si des erreurs sont présentes, s'il n'y en a pas ce que je propose ne peut malheureusement pas fonctionner-------------------

Ensuite tu relance ton jeu (Sans avoir repack) tu te retrouveras sans aucun mod (pas d'inquiétude, ils sont toujours dans tes fichiers Data2Root il suffira de repack mais il ne faut pas encore le faire) et tu testera des missions qui plantaient avant, normalement tout devrait fonctionner.

Si tout fonctionne et que lors de la vérification du cache il y avait des erreurs, ça signifie qu'il manquait des fichiers dans ton data2.cpk.
Alors je vais donner la solution que j'ai trouvé (plutôt bidouillé  Razz ) pour moi :

Vous allez copier ce data2.cpk et l'extraire entièrement avec CriPakTool (vous placer votre fichier data2 dans son dossier puis vous lancez cpk_unpack puis extract_all(no_decompression).

Vous retrouverez avec un data2.cpk avec tous les dossiers  (saints) nécessaires au jeu pour fonctionner normalement, il vous suffira de copier ce dossier (entièrement) et de le coller dans votre dossier data2 de Data2Root, cela vous demandera si vous voulez remplacer des fichiers ect, acceptez tout.

Normalement avec ça, vous devriez récupérer tous les fichiers sains et surtout ça va remettre en place des fichiers qui ont peut-être été supprimé par mégarde (et qui par leur(s) absence(s) font justement planter le jeu à certains endroit ou moments mais pas partout).

Après avoir fait tout ça, repack"ez" votre data2.cpk, lancez votre jeu, vous devriez récupérer vos mods et ne plus avoir de problèmes.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pour voir si ça a fonctionné, il suffit de refaire la vérification du cache par Steam, s'il ne trouve pas d'erreur c'est que vous avez bien suivis les démarches énumérées dans ce post.
Sinon, recommencez la manœuvre en faisant plus attention Ok
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Message par Ezio-Starkiller Dim 3 Mai - 20:15

Ah Nezha! Toujours là pour sauver la situation! En revanche je n'ai pas CrickPack Tool, je peux simplement remettre mes mods sur le data2 que steam a fait?
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Message par Nicko21 Dim 3 Mai - 20:21

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Message par EchoYT Dim 3 Mai - 20:39

Moi perso je n'est pas ces erreur mais je pense que c'est a cause du mod ssj5 de vegeta car il a un fichier skill qui vient de la version inférieure ce qui veut dire que les nouvelle attaque n'y sont pas et je pense que le problème vient de la pour le régler je vais mettre a jours mon mod et les autres devrais faire pareille Wink Vive Moi
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Message par Ezio-Starkiller Lun 4 Mai - 18:41

Mais comme le nouveau data2 est bon à 100%, je peux aussi simplement remettre mes mods dessus!
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Message par Nicko21 Lun 4 Mai - 19:38

Ezio-Starkiller a écrit:Mais comme le nouveau data2 est bon à 100%, je peux aussi simplement remettre mes mods dessus!
Oui, SAUF le fichier nommé "signature".
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Message par Lord Tamanegi Ven 5 Juin - 20:38

(Un peu en retard lol) mais pour le problème de chargement infini, a la base c'est parce que vous supprimez les fichier nom.amk & nom_player.bac
Je vous le dis parce que j'en ai chier pour trouver d'ou venais ce bug et quand sa me le faisais aussi Pas moi
Et sa servira peut-être aussi a certains qui ont le même bug Very Happy
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Message par Ezio-Starkiller Ven 5 Juin - 21:31

Moi c'était simplement les fichiers de gohan ado qui avaient disparus, le chargement infini était uniquement dans les missions où il apparaissait! Bière
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Message par Lord Tamanegi Sam 6 Juin - 12:17

Moi c'était M. Satan mdr x')
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