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Dandrich
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Message par KaitoShan Ven 26 Aoû - 20:50

Pseudo : KaitoShan, mais généralement, je suis connu sous le pseudo rokeur318. Smile



Age : 18 !



Qu'est-ce que vous voulez faire ( Modder, tester ou juste bavarder) : Bavarder, mais je dois dire que modder m'intéresse, fin, pas spécialement crée mes propres mods, mais plutôt bidouiller... Faire des améliorations sur des mods existants, changer les auras/skill/name pour rendre le tout joliment compatible et cohérent. Après tout... C'est pas très beau de jouer Vegeta Time Breaker avec le nom SSGSS Vegeta contre Hit avec le nom Super C-17 Very Happy

Donc voilà, je m'occupe principalement du changement de nom/aura ou technique. Donc si vous avez des demandes à faire pour ce qui concerne cela, n'hésitez pas à m'en faire part Smile
KaitoShan
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Message par thecyberwolf Ven 26 Aoû - 21:33

bienvenue, a toi j’espère que tu trouver ton plaisir sur se forum, si tu veut commencé a apprendre un peu le modding tu peut allez sur les parti tutoriel ou tu y trouvera plein d'explication pour bien commencé, et si tu a des question hésite pas si quelqu'un peut t'aider il t'aidera ^^
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Message par Dandrich Sam 27 Aoû - 4:31

Bienvenue a toi Ok
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Message par EnderDark4K Sam 27 Aoû - 4:58

Bienvenue à toi monsieur aura !
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Message par Kyogoku Drack Sam 27 Aoû - 10:34

Hey, salutation et bienvenue à toi! Very Happy
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Message par Lord Tamanegi Sam 27 Aoû - 14:15

Bienvenu KaitoShan!
J'espère que tu trouvera tout ce dont tu as besoin sur le forum, et t'es compétences pourrait être intéressante pour faire gagner du temps au moddeur lorsqu'ils ont un "gros travail" ^^
En générale dans le modding je trouve que la modif des techniques/aura et nom est plus une tâche où un élément secondaire au moddeur et pourtant elle n'en reste pas moins importante pour faire vivre le mod. Si un jour j'ai besoin de tes services je n'hésiterais pas à te contacter Ok
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Message par KaitoShan Dim 28 Aoû - 4:44

Déjà, merci de votre accueil châritable. Ensuite, cela ne me dérange pas le moin du monde d'aider les moddeurs par mes compétences, aussi mince soit-elle, à finir leurs mods plus rapidement ! :-)

Si je peut juste faire un petit caprice, quelqu'un pourrait faire un mod Black Goku qui à le SSJ rose pour le slot Jeice ? :-D c'est la seule chose qu'il me manque pour que mon jeu soit parfait, car je n'ai, comment dire...

Plus aucuns perso du jeu de base xD ils sont tous devenus OP ! (sisi même Yamcha est un Dieu de la Destruction ! :-D)
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Message par KaitoShan Dim 28 Aoû - 4:51

thecyberwolf a écrit:bienvenue, a toi j’espère que tu trouver ton plaisir sur se forum, si tu veut commencé a apprendre un peu le modding tu peut allez sur les parti tutoriel ou tu y trouvera plein d'explication pour bien commencé, et si tu a des question hésite pas si quelqu'un peut t'aider il t'aidera ^^

Hmmm, je préfère laisser de côté le modding, et plus me pencher sur le changement noms/skill/auras ect comme j'ai dit. Je suis comme Sakura dans Naruto, un soutien ! Sauf que je suis un mec xD
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Message par Lord Tamanegi Dim 28 Aoû - 12:58

KaitoShan a écrit:Déjà, merci de votre accueil châritable. Ensuite, cela ne me dérange pas le moin du monde d'aider les moddeurs par mes compétences, aussi mince soit-elle, à finir leurs mods plus rapidement ! :-)

Si je peut juste faire un petit caprice, quelqu'un pourrait faire un mod Black Goku qui à le SSJ rose pour le slot Jeice ? :-D c'est la seule chose qu'il me manque pour que mon jeu soit parfait, car je n'ai, comment dire...

Plus aucuns perso du jeu de base xD ils sont tous devenus OP ! (sisi même Yamcha est un Dieu de la Destruction ! :-D)
Je vais te donner une petite astuce, si tu as déjà un modèle de base pour Black sa devrait être bon sinon tu peut en télécharger un içi
Imaginons que dans ce cas de figure le personnage qui devrait être remplacé soit Bardock, tu devrais donc normalement glissé le dossier BDK afin d'y remplacé tout les fichiers mais dans ton cas sa n'est pas possible.
Enfaite tu va renommer ton dossier et tout les fichiers par exemple par "GKB" donc t'aurait ton dossier "GKB" au lieu de "BDK" et tout tes fichiers à l'intérieur.
Une fois tout renommé, tu ouvre le fichier GKB.bcs à l'aide d'un éditeur hexadécimale (HxD par exemple) tu appuie sur "Ctrl+R" puis tu recherche en format texte "BDK" que tu remplacera par "GKB".
Dernière étape, tu glisse ce fichier dans le dossier de Jeice, et tu va renommer le fichier uniquement par "JCE". Ainsi, lors de la lecture du jeu ton Jeice va lire les fichiers de ton dossier "GKB" Wink

Si tu n'arrive pas à le faire, je pourrais le faire mais la j'ai pas trop le temps Wink
Essaye comme sa, tu devrais réussir sans problème Wink Ok
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Message par KaitoShan Dim 28 Aoû - 19:19

Lord Tamanegi a écrit:
KaitoShan a écrit:Déjà, merci de votre accueil châritable. Ensuite, cela ne me dérange pas le moin du monde d'aider les moddeurs par mes compétences, aussi mince soit-elle, à finir leurs mods plus rapidement ! :-)

Si je peut juste faire un petit caprice, quelqu'un pourrait faire un mod Black Goku qui à le SSJ rose pour le slot Jeice ? :-D c'est la seule chose qu'il me manque pour que mon jeu soit parfait, car je n'ai, comment dire...

Plus aucuns perso du jeu de base xD ils sont tous devenus OP ! (sisi même Yamcha est un Dieu de la Destruction ! :-D)
Je vais te donner une petite astuce, si tu as déjà un modèle de base pour Black sa devrait être bon sinon tu peut en télécharger un içi
Imaginons que dans ce cas de figure le personnage qui devrait être remplacé soit Bardock, tu devrais donc normalement glissé le dossier BDK afin d'y remplacé tout les fichiers mais dans ton cas sa n'est pas possible.
Enfaite tu va renommer ton dossier et tout les fichiers par exemple par "GKB" donc t'aurait ton dossier "GKB" au lieu de "BDK" et tout tes fichiers à l'intérieur.
Une fois tout renommé, tu ouvre le fichier GKB.bcs à l'aide d'un éditeur hexadécimale (HxD par exemple) tu appuie sur "Ctrl+R" puis tu recherche en format texte "BDK" que tu remplacera par "GKB".
Dernière étape, tu glisse ce fichier dans le dossier de Jeice, et tu va renommer le fichier uniquement par "JCE". Ainsi, lors de la lecture du jeu ton Jeice va lire les fichiers de ton dossier "GKB" Wink

Si tu n'arrive pas à le faire, je pourrais le faire mais la j'ai pas trop le temps Wink
Essaye comme sa, tu devrais réussir sans problème Wink Ok

Je ne vais pas m'y risquer, je suis pas asser... Compétent et motiver Rire Mais changer Bardock :ouch: JAMAIS ! Rire C'est mon perso favoris Bave
Par contre si tu arrives à me faire mon Black, je peux t'envoyer le fichier du Black que 'jai déjà sur Jeice et voir ce que tu peux faire ? Il à un SSJ3 buguer aussi, quand il se transforme, la coupe de SSJ white est surélevé et y'as un gros trou dans son crâne.

Voilà le Black que j'utilise, voir si tu peux juste essayer de changer les petits bug et rajouter le SSJR Love merci !! http://xenoversemods.com/mods/black-goku-updated-retextured-based-on-dbs/
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Message par Lord Tamanegi Dim 28 Aoû - 22:19

Pas de problème je verrais sa quand j'aurais le temps sa ne sera pas trop compliqué Wink
Et pour Baddack, l'objectif n'était pas de le remplacer mais d'avoir la base du personnage (le mod a été fait à partir du modèle Wink)
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Message par KaitoShan Lun 29 Aoû - 19:36

Merci beaucoup Tamanegi-Sama !!! Hourra Hourra Oui je comprends maintenant, merci pour quand tu le feras ! En gros si tu peux faire ca :
Changer le SSJ1 de Black en SSJ rose
Recoller le SSJ3 White de Black à son crâne (Car il est en l'air haha )

Merci merci merci merci merci !!! *w*
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Message par KaitoShan Mer 31 Aoû - 13:47

Bon, j'ai essayer comme tu m'as dit Tamanegi, le problème maintenant c'est que le perso n'apparait plus du tous :x Je suis vraiment pas doué...
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Message par EnderDark4K Mer 31 Aoû - 16:12

Lord Tamanegi a écrit:
KaitoShan a écrit:Déjà, merci de votre accueil châritable. Ensuite, cela ne me dérange pas le moin du monde d'aider les moddeurs par mes compétences, aussi mince soit-elle, à finir leurs mods plus rapidement ! :-)

Si je peut juste faire un petit caprice, quelqu'un pourrait faire un mod Black Goku qui à le SSJ rose pour le slot Jeice ? :-D c'est la seule chose qu'il me manque pour que mon jeu soit parfait, car je n'ai, comment dire...

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Je vais te donner une petite astuce, si tu as déjà un modèle de base pour Black sa devrait être bon sinon tu peut en télécharger un içi
Imaginons que dans ce cas de figure le personnage qui devrait être remplacé soit Bardock, tu devrais donc normalement glissé le dossier BDK afin d'y remplacé tout les fichiers mais dans ton cas sa n'est pas possible.
Enfaite tu va renommer ton dossier et tout les fichiers par exemple par "GKB" donc t'aurait ton dossier "GKB" au lieu de "BDK" et tout tes fichiers à l'intérieur.
Une fois tout renommé, tu ouvre le fichier GKB.bcs à l'aide d'un éditeur hexadécimale (HxD par exemple) tu appuie sur "Ctrl+R" puis tu recherche en format texte "BDK" que tu remplacera par "GKB".
Dernière étape, tu glisse ce fichier dans le dossier de Jeice, et tu va renommer le fichier uniquement par "JCE". Ainsi, lors de la lecture du jeu ton Jeice va lire les fichiers de ton dossier "GKB" Wink

Si tu n'arrive pas à le faire, je pourrais le faire mais la j'ai pas trop le temps Wink
Essaye comme sa, tu devrais réussir sans problème Wink Ok

Tamanegi tu mérite la fessée tu sais juste faire un C/C des fichiers pour Black Goku, renommer le tout JES dans ton data3p marche :x à cause de toi j'ai passer 1h à essayer de faire fonctionner ça pour Kaito alors que c'était tout simple x)
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Message par Lord Tamanegi Mer 31 Aoû - 20:17

EnderDarkHD a écrit:Tamanegi tu mérite la fessée tu sais juste faire un C/C des fichiers pour Black Goku, renommer le tout JES dans ton data3p marche :x à cause de toi j'ai passer 1h à essayer de faire fonctionner ça pour Kaito alors que c'était tout simple x)

Oui sa marche aussi, mais parfois sa peut cosé des problème de comptabilité par exemple lorsque ton mod à deux modèles de cheveux et que le personnages sur lequel tu souhaite le mettre n'en à qu'un, où lorsque sur un modèle tu as un accessoire obi_scd et que l'autre n'en as pas.
Déplacé le fichier .bcs du personnage permet d'en récupérer tout ces composants et donc d'éviter les problèmes de compatibilité. Par contre j'aurais du préciser que le fichier devait être compatible aussi ^^
(par exemple, si je mets le .bcs de Goten sur le personnage de Goku, alors le personnage de Goku peut bugger. En générale la plupart sont compatible entre eux.)
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Message par EnderDark4K Mer 31 Aoû - 20:22

Tu pourrais éventuellement réexpliquer tout ça (en particulier le fichier .bcs) parce que du coup à des moments j'ai pas tout compris, pas exemple quand tu dit de CTRL+R chercher BDK et remplace par GKB d'accord, mais le soucis c'est que y'en a pas qu'un de BDK dans le .bcs du coup je fait quoi je remplace le 1er, le dernier, tous ou bien 1 seul en particulier ? Je pense que c'est à ce niveau là que je ne réussisait pas à régler le soucis et que du coup ça faisait bugué le tout.
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Message par Lord Tamanegi Mer 31 Aoû - 20:26

Enfaite tu doit tous les remplacer.
Pour comprendre, globalement, tu crée un nouveau dossier "GKB", donc tout tes fichiers doivent être renommé de la même façon. "GKB" ainsi que le contenu du fichier bcs.
Si tu veut vraiment saisir le fonctionnement du fichier je te conseille de visionner le tutoriel rédigé par mes soins à cet adresse: https://dragonballmodsverse.forumgaming.fr/t195-les-fichiers-bcs

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Message par EnderDark4K Mer 31 Aoû - 20:32

D'accord pourtant je les avais bien tous remplacés dans le fichier et dans le jeu ça restait bugué (Jeice invisible et impossible de lancer le combat évidement) je regarderais ton tuto pour comprendre un peu mieux
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