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[Sujet clos : Conseils données] Question de criic [Déplacée] Besoin de conseils pour création (ou importation) de personnage (Bojack)

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Message par criic Jeu 23 Avr - 23:30

bonjour, je cherche a crée un nouveau personnage (bojack) et j'ai besoins de vos conseil . Es-que je part tu model  de broly que je trouve le plus ressemblant ou je trouve un model 3d deja existant de bojack mais d un autre jeux vu qu il ni et pas dans xenoverse  ?

si je doit chercher un model 3d auriez un qui puisse s adapter le mieux possible
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Message par Nezha Jeu 23 Avr - 23:54

Bonsoir Wink

Pour ajouter des personnages que ne sont pas dans le jeu, je conseille fortement de les importer des versions antérieurs (Raging Blast 2 principalement) à Xenoverse.
Pour le model 3D de Bojack, prends celui-ci, il n'y pas l'air mal du tout Wink : http://3dmodel.domawe.com/2014/10/bojack-3d-model-free-download-1.html

Quand au personnage sur lequel tu vas l'importer, tu as raison de choisir un personnage ressemblant un minimum au niveau muscultature, aspect (même s'il est possible de mettre des personnages très grand sur des personnages petit de base, mais ça peut créer des conflits donc autant bien faire en choisissant simple Wink )

En espérant t'avoir aidé,

Nezha.
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Message par criic Ven 24 Avr - 0:05

merci de ton aide , je compte pas virée broly je le kif trop j avait juste la pensée de prendre la base de broly et le modifié en bojack et le remplacer par towa mais ton model 3d va certainement me faire gagner du temps merci .
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Message par Nicko21 Ven 24 Avr - 0:12

Ho je voulais le faire, c'était mon objectif principale, ma raison d'être !  Crying or Very sad

Je déconne, fais toi plaisir ! Ok

Petit conseil si tu le prend en normal, tu peux prendre le bandana de Pan pour la coupe de cheveux, si elle est pas dans les fichiers du modèle.
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Message par criic Ven 24 Avr - 10:35

ho que oui je vait me faire plaisir ensuite j essayerais de mod les techniques aussi  merci les amis
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Message par criic Ven 24 Avr - 11:55

j ai une question les amis histoire de changer un peut Cool .
lorsque vous décider de remplacer un personnage par un autre genre bojack remplace towa es-que qu il faut garder les même nom de dossier et fichier ou on peut les renommer exemple dans chara/towa/towa_000_boots.emd en chara/bjk/bjk_000_boots.emd

ou il faut absolument garder les même nom de fichier et dossier ?
j ai une autre question : derrière le visage de bojack y a un truc et je sais pas trop a quoi sa sert une idée c est la pièce numéro 252 qui et cacher juste derrière le visage de bojack et blender me la séparer et je sais pas comment le renommer . je pense que sa doit servir pour bouchez le trous quand il ouvre la bouche
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Message par Nicko21 Ven 24 Avr - 12:12

Il faut changer le nom des fichiers pour lui faire croire que c'est toujours le même personnage.
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Message par criic Ven 24 Avr - 12:44

renommer en quoi en gros je laisse les noms d origines ?
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Message par Nicko21 Ven 24 Avr - 12:50

Non tu renomme par les mêmes noms que Mira si tu veux le remplacer par Mira.
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Message par criic Ven 24 Avr - 12:55

et t il important d ajuster le squelette a la taille de bojack ou sa devrez pas déranger ? car j ai tous sur bojack sauf le squelette
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Message par Nicko21 Ven 24 Avr - 13:26

Prend un squelette de Broly par exemple, déjà il va te créer les différentes parties des plies pour les mouvements, sinon tu seras obligé de le faire toi même si tu n'importe pas avec le squelette.
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